Tom Clancy's Splinter Cell Conviction - Jeux PC
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Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction est le cinquième jeu original de la série d'action furtive définitive d'Ubisoft, mettant en vedette le ninja des temps modernes Sam Fisher, ancien agent spécial de la NSA. Le jeu rompt avec les aventures précédentes, alors que Fisher quitte son service gouvernemental pour se lancer dans une quête de vengeance. L'action est plus rapide et plus fluide que dans les jeux précédents, et les capacités supérieures de Fisher en combat au corps à corps sont mises en avant dans l'ombre, pour des rencontres rapides et violentes.<br><br>Dans au moins Dans un sens du terme, la "conviction" du titre dénote le dynamisme et le dévouement du personnage principal à sa cause. L'histoire est plus sombre et beaucoup plus personnelle que dans les précédentes aventures de Splinter Cell, y compris même l'agent double moralement ambigu. Le héros a perdu confiance en la NSA et le Troisième Echelon, tournant le dos à leurs institutions et appliquant ses compétences inégalées d'infiltration et d'assassinat à une tâche plus personnelle. Il cherche les assassins de sa fille et est prêt à laisser une trace d'autant de cadavres qu'il le faudra, qu'il s'agisse de criminels endurcis ou d'agents du gouvernement, afin de se venger.<br><br>Splinter Cell : Conviction introduit un nouveau système, appelé "Mark and Execute", qui permet au héros d'attaquer des ennemis ou des objets avec une vitesse et une précision étonnantes, lorsqu'il est correctement préparé. Pendant que Fisher se cache et n'est pas détecté, il peut observer une scène et les joueurs peuvent utiliser un bouton pour marquer temporairement différentes personnes ou objets. Lorsqu'un deuxième bouton est enfoncé, Fisher brise la furtivité et tire immédiatement sur chaque cible marquée, en succession rapide, lui permettant d'éteindre toutes les lumières d'une pièce, de détruire les caméras et autres équipements de sécurité, ou de tuer rapidement plusieurs ennemis avec l'élément de surprise, avant qu'ils n'aient une chance de riposter, de se défendre ou de donner l'alarme.<br><br>Même si Fisher est pris au milieu d'une manœuvre, tout n'est pas perdu, car il peut toujours essayer de se précipiter à l'ombre pour une escapade rapide. S'il réussit à retrouver sa furtivité, une image fantôme de Fisher apparaîtra là où il a été repéré pour la dernière fois, donnant aux joueurs une référence visuelle sur l'endroit où l'ennemi concentrera son attention et leur permettant peut-être de tenter une autre attaque surprise sous un angle différent. br><br>Conviction a été développé dans les studios d'Ubisoft Montréal, où trois des précédents jeux de la série Tom Clancy's Splinter Cell ont été créés, dont l'original. Initialement prévu pour une sortie en 2007, le jeu a subi un processus de développement particulièrement long, avec au moins un retard très médiatisé alors que les concepteurs ont retravaillé la formule Splinter Cell avec plus d'action, de combat et de violence fluide. Les mouvements de combat au corps à corps de Sam Fisher sont basés sur la capture de mouvement de Thierry Cimkauskas, un expert du style d'arts martiaux Krav Maga largement pratiqué dans les organisations militaires et d'application de la loi. Le héros est à nouveau exprimé par l'acteur Michael Ironside, dont les performances dans le rôle de Sam Fisher ont défini le personnage tout au long des aventures de Splinter Cell et lui ont valu une célébrité dans l'industrie du jeu.