Far Cry 2  - Jeu PC
Far Cry 2  - Jeu PC
Far Cry 2  - Jeu PC
  • Charger l'image dans la galerie, Far Cry 2  - Jeu PC
  • Charger l'image dans la galerie, Far Cry 2  - Jeu PC
  • Charger l'image dans la galerie, Far Cry 2  - Jeu PC

Far Cry 2 - Jeu PC

Prix régulier
$6.99 CAD
Prix réduit
$6.99 CAD
Prix régulier
Épuisé
Prix unitaire
par 
Frais d'expédition calculés lors du paiement.

Far Cry 2 - Jeu PC

Jeu usagé, Le produit peut présenter des rayures, une usure normale, etc. La validité des codes numériques inclus n'est pas garantie.

Information du produit

Dans le rôle d'un mercenaire, les joueurs de Far Cry 2 se retrouvent en Afrique. Ils doivent faire tomber un trafiquant d'armes connu uniquement sous le nom de "Chacal", qui a prospéré grâce à la guerre tribale. Bien équipés mais surtout seuls, les joueurs sont laissés à eux-mêmes pour décider exactement ce qu'il faut faire et comment le faire. Bien que le titre Far Cry soit auparavant connu pour ses graphismes impressionnants et son jeu de tir rusé, Far Cry 2 se distingue surtout par sa conception en monde ouvert. Au lieu d'un scénario linéaire ou de quêtes scénarisées, le jeu présente un cadre de lieux et de personnes conçus pour agir selon leur propre nature et réagir en fonction de la façon dont le joueur les traite.<br><br>Les héros du jeu sont un groupe de "copains" vaguement associés. Les joueurs peuvent choisir de jouer avec n'importe lequel des personnages de ce groupe, et les autres seront placés dans le jeu en tant que PNJ amis. Amis comme ennemis, tous les PNJ du jeu sont conçus pour agir et réagir naturellement dans leur situation actuelle. Les gardes ennemis s'acquittent de leurs fonctions et prennent des décisions de manière dynamique. Les alliés décident de devenir des alliés selon leurs propres conditions.<br><br>Bien que Far Cry de 2004 ait été le jeu révolutionnaire de son développeur Crytek, Far Cry 2 a été développé par le premier studio montréalais d'Ubisoft. La suite hérite de l'accent mis par l'original sur des graphismes nets et un puissant moteur physique. L'herbe sèche des broussailles, qui semble onduler et se balancer dans les brises qui trébuchent sur le Serengeti virtuel, est inflammable de manière réaliste. Le feu peut se propager, de façon naturelle, à tout objet combustible. Le moteur intégré du jeu à partir de zéro semble conçu pour gérer d'autres effets graphiques et physiques de pointe avec un aplomb similaire.
Community Verified icon